Hexapawn
Ein kompaktes 3×3-Lehrmodell, das algorithmische Logik, Entscheidungsbäume und einfaches maschinelles Lernen Schritt für Schritt sichtbar macht.
Bestellbar. Der Versand erfolgt in der Regel zeitnah; bei Fertigung nach Bestellung kann es 1–2 Wochen länger dauern.
Spielen
Wenige Regeln machen Entscheidungen sofort nachvollziehbar.
Beobachten
Gewinnende und verlierende Zugfolgen werden sichtbar.
Lernen
Das System verbessert seine Strategie mit jeder Wiederholung.
Klein im Aufbau. Groß im Lernmoment.
Die reduzierte Form lenkt den Blick auf Entscheidungen, Konsequenzen und die systematische Verbesserung einer Strategie.
So funktioniert das Lernprinzip
Nach jeder Partie werden verlierende Zugfolgen entfernt. Dadurch verändert sich die Auswahl möglicher Entscheidungen und die Strategie verbessert sich schrittweise – ein anschaulicher Einstieg in Reinforcement Learning ohne technische Black Box.
Informatik ohne abstrakte Black Box.
Hexapawn eignet sich für Unterricht, Seminare und Workshops zu Informatik, Logik, KI und strukturiertem Problemlösen – vom ersten Einstieg bis zur theoretischen Vertiefung.
Zur Seite für Lehrkräfte →Lernen durch Konsequenzen.
Hexapawn zeigt im kleinen Maßstab, wie ein System aus Ergebnissen lernt. Das macht Anpassung, Strategie und Entscheidungslogik unmittelbar diskutierbar.
Lehrmittel, kein Spielzeug.
Geeignet für Jugendliche ab 14 Jahren und ausschließlich unter Aufsicht einer Lehrkraft oder einer anderen verantwortlichen erwachsenen Person. Nicht für Kinder unter 14 Jahren geeignet.
Hexapawn
€49,00 · Versand in Deutschland inklusive