Hexapawn
Um modelo didático compacto 3×3 que torna visíveis, passo a passo, a lógica algorítmica, as árvores de decisão e a aprendizagem automática simples.
Disponível por encomenda. A expedição é normalmente rápida; o fabrico por encomenda pode acrescentar 1 a 2 semanas.
Jogar
Poucas regras tornam cada decisão fácil de acompanhar.
Observar
As sequências de jogadas vencedoras e perdedoras tornam-se visíveis.
Aprender
O sistema melhora a estratégia a cada repetição.
Montagem pequena. Grande momento de aprendizagem.
O formato reduzido concentra a atenção nas decisões, nas consequências e na melhoria sistemática de uma estratégia.
Como funciona o princípio de aprendizagem
Após cada partida, as sequências de jogadas perdedoras são eliminadas. Isto altera as decisões disponíveis e melhora a estratégia passo a passo: uma introdução acessível à aprendizagem por reforço sem uma caixa negra técnica.
Informática sem uma caixa negra abstrata.
O Hexapawn é adequado para aulas, seminários e workshops sobre informática, lógica, IA e resolução estruturada de problemas, desde o primeiro contacto ao aprofundamento teórico.
Ir para a página de professores →Aprender através das consequências.
O Hexapawn mostra, em pequena escala, como um sistema aprende com os resultados, permitindo discutir diretamente a adaptação, a estratégia e a lógica de decisão.
Material didático, não é um brinquedo.
Adequado para jovens a partir dos 14 anos e apenas sob a supervisão de um professor ou outro adulto responsável. Não adequado para menores de 14 anos.
Hexapawn
€49,00 · envio para a Alemanha incluído